食牌除了具有社交上的實用功能外,還是一款帶有微型遊戲系統的集換式卡牌,當你們在無法決定吃什麼的時候,可以回歸到最原始的「戰鬥」來快速決定!
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雙方拿出食牌後,先禮貌性地寒暄,互相問候一下彼此吧😜!
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「....就決定是你了!」
雙方各自打開自己的隨身菜單,並抽出一張食牌(可選擇自己想吃的食物或盲抽皆可),此時不需給對方看到你抽了什麼牌。
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拿出手機,並將卡牌放在手機上感應(此時需開啟NFC及無線網路/WIFI),感應成功後,往下方移動並選取「掠食者系統」→「Fight!」
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手機NFC開啟方式:
ios系統:iPhone X以上的版本,直接將卡牌中央對準前/後鏡頭處即可。而iPhone6s-X的型號則須將版本更新至ios14,並在「設定」→「控制中心」→開啟「NFC標籤讀取器」來使用。
Android系統:請先開啟下拉選單中的NFC開關即可使用,部分Android手機為常態開啟,故直接感應手機即可。
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每隻掠食動物配有兩個不同的戰鬥技能,而戰鬥技能又分攻擊傷害和技能效果兩個部分,雙方先選擇好想使用的戰鬥技能吧!
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雙方決定好使用的戰鬥技能後,一同喊出「掠食-開戰!」,同時一邊點下決定使用的戰鬥技能。
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戰鬥的勝敗判定則為雙方使出技能後,各自出示顯示出的基礎傷害和技能效果後,雙方人工判定。
.對對方造成傷害高者獲勝!
.依照基礎傷害和技能效果判讀
.勝利者按下WIN,去吃這個食物吧!
.若有爭議時,則依《傷害判定準則》來判定。
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我方招式對對手造成的傷害判定順序:
招式基礎傷害→(來自對手的)基礎傷害變動效果 → (我方的)傷害變動效果→(對手的)受到傷害時效果 → 對手承受傷害→ (我方的)造成傷害時效果 → 最終傷害結算(高者獲勝)