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🇬🇧 15歲獨自赴英|會計→建築→遊戲場景美術 ✍️ 不會畫畫,也靠作品集成功轉行 🎮 前《輻射76》遊戲場景美術師 🚀 @36.7studio Co-Founder|獨立遊戲開發中 轉行|作品集|遊戲美術|海外創業 Discord / Patreon 在主頁連結

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mwgamelab MW遊戲研究所 on Instagram: "最近好多人私訊我關於場景美術的問題。我們蠻想把這些問題全部都整理一些我的想法給大家。首先有一個非常大的問題在很多學生或者剛剛做場景美術的美術師會遇到的。就是故事跟場景是斷離的,我認為很多美術出生的同學都會想怎麼把場景做得「漂亮」。但是永遠都是忘記了,其實每一個物品。每一個痕跡其實都在說一種故事。有時候他們不是分開的,他們是有關聯的。他們會互相互補。我認為身為埸景美術師或者做遊戲的,我們是給遊戲一個靈魂還有情緒和感受。希望大家喜歡我一些筆記吧。"
MW遊戲研究所 on Instagram: "最近好多人私訊我關於場景美術的問題。我們蠻想把這些問題全部都整理一些我的想法給大家。首先有一個非常大的問題在很多學生或者剛剛做場景美術的美術師會遇到的。就是故事跟場景是斷離的,我認為很多美術出生的同學都會想怎麼把場景做得「漂亮」。但是永遠都是忘記了,其實每一個物品。每一個痕跡其實都在說一種故事。有時候他們不是分開的,他們是有關聯的。他們會互相互補。我認為身為埸景美術師或者做遊戲的,我們是給遊戲一個靈魂還有情緒和感受。希望大家喜歡我一些筆記吧。"